Скилл · ID 19009 · Активный: Магическое умение
Рождение Клана
EN: Clan's Advent
Описание
Когда в игру заходит глава клана, для членов клана применяются следующие эффекты.
Физ. Атк. +5
Маг. Атк. +5
Значения по уровням
Ур. 1Когда в игру заходит глава клана, для членов клана применяются следующие эффекты.
Физ. Атк. +5
Маг. Атк. +5
Физ. Атк. +5
Маг. Атк. +5
Ур. 2Когда в игру заходит глава клана, для членов клана применяются следующие эффекты.
Физ. Атк. +10
Маг. Атк. +10
Физ. Атк. +10
Маг. Атк. +10
Ур. 3Когда в игру заходит глава клана, для членов клана применяются следующие эффекты.
Физ. Атк. +15
Маг. Атк. +15
Физ. Атк. +15
Маг. Атк. +15
Ур. 4Когда в игру заходит глава клана, для членов клана применяются следующие эффекты.
Физ. Атк. +25
Маг. Атк. +25
Физ. Атк. +25
Маг. Атк. +25
Ур. 5Когда в игру заходит глава клана, для членов клана применяются следующие эффекты.
Физ. Атк. +50
Маг. Атк. +50
Физ. Атк. +50
Маг. Атк. +50
Ур. 6Когда в игру заходит глава клана, для членов клана применяются следующие эффекты.
Физ. Атк. +100
Маг. Атк. +100
Физ. Атк. +100
Маг. Атк. +100
Ур. 7Когда в игру заходит глава клана, для членов клана применяются следующие эффекты.
Физ. Атк. +200
Маг. Атк. +200
Физ. Атк. +200
Маг. Атк. +200
Ур. 8Когда в игру заходит глава клана, для членов клана применяются следующие эффекты.
Физ. Атк. +200
Маг. Атк. +200
Физ. Защ. +50
Маг. Защ. +50
Физ. Атк. +200
Маг. Атк. +200
Физ. Защ. +50
Маг. Защ. +50
Ур. 9Когда в игру заходит глава клана, для членов клана применяются следующие эффекты.
Физ. Атк. +200
Маг. Атк. +200
Физ. Защ. +100
Маг. Защ. +100
Физ. Атк. +200
Маг. Атк. +200
Физ. Защ. +100
Маг. Защ. +100
Ур. 10Когда в игру заходит глава клана, для членов клана применяются следующие эффекты.
Физ. Атк. +200
Маг. Атк. +200
Физ. Защ. +200
Маг. Защ. +200
Физ. Атк. +200
Маг. Атк. +200
Физ. Защ. +200
Маг. Защ. +200